I'm Hansu Lee, a software developer. I have mainly been coding in C++, C#, and JavaScript.
I'm interested in:
- Game development
- Information security
- Network/Web programming
- and Rust🦀
My notable projects:
- Abyss Together (2025.01. ~ 2025.01.) : A card-based roguelike RPG game. Developed using C# with Unity.
- Art Auction (2023.04. ~ 2023.06.) : A game inspirated by "Modern Art" that trading modern paintings. Developed using C++20 with cocos2d-x and sqlite3.
- Motion Capture Using MPU6050 (2020.09. ~ 2020.10.) : Introduce and Implement inertial motion capture using Raspberry Pi and OpenGL.
Publications:
- 김명지, 김효리, 박유림, 이영현, 이한수, 정범영, 송원철, 정동훈 (2022). 1인칭 메타버스 게임의 HUD UI와 공간 UI가 사용자 경험에 미치는 효과. 한국HCI학회 학술대회, 403-409.
- 이한수, 김동주, 이혁준, 황동혁 (2021). 랜섬웨어 대응 및 데이터 유출 보호를 위한 파일 접근 로그 기반 파일 접근 제어 시스템. 한국정보과학회 학술발표논문집, 2054-2056.


